体3D显示,体3D显示技术是一种真三维显示的“裸眼”3D技术,即在空间介质中构建真实的发光的体像素,即某一瞬间,在对应3D空间位置真实存在这一像素点,通过空间位置扫描让3D目标每个真实体像素都发光(包含动态扫描和固态扫描),结合人眼的视觉暂留,就可以形成真实物理景深的“裸眼”3D视觉。动态扫描实现案例:如下图3.7,通过高速旋转2D平面屏幕形成显示空间,并利用高速投影仪将3D内容对应角度的切片图像投射到平面屏,切片图像的角度与平面屏旋转角度保持同步,便可在显示区域内交替构建体像素,较终实现立体显示。裸眼D让我们可以更好地感受到电影和游戏中的音效和音乐。南通商业街裸眼3D技术
固态扫描实现案例:利用两束不可见的激光光束同时照射氟化物介质的一点,会聚能量达到阈值时发生能级跃迁,从而发出散射光线形成体像素,通过控制会聚点坐标在短时间内快速构建多个体像素,就可以在固体介质内呈现3D影像。全息3D显示,全息“裸眼”3D显示,非光学专业朋友可能理解起来会比较难。如图3.9是全息成像形成的整个过程。全息显示包括记录和再现两个过程。记录过程指利用光的干涉原理将物光波的振幅和相位信息以干涉条纹的形式记录在感光介质上,如图3.10(a)所示,再现过程指利用光的衍射原理将特定光线照射在记录介质上重建出物光波的振幅和相位信息,实现逼真的裸眼3D显示,如图3.10(b)所示。南通广场裸眼3D厂商裸眼D让我们可以更好地感受到电影和游戏中的视觉效果。
另值得一提的是,除了发布新品外,发布会上,BOE(京东方)还携手信通院、品牌终端、内容公司、方案公司、产业联盟共同打造3D生态圈,通过深度合作、协同开发、价值共创的理念,BOE与全球合作伙伴一道助推显示升维革新,为终端消费者提供超高分辨率、超高刷新率的3D显示一体化解决方案。那么,为何说裸眼3D技术沉寂多年?事实上,自3D技术诞生至今,已有几十年时间,早在1983年,3D电视就已问世,但遗憾的是,由于电视机点位限制等问题,致使用户在长时间观看后,产生了严重的眩晕症状,因此3D电视被迫停售,此后在2009年,电影《阿凡达》再次掀起3D技术革新,然而由于缺少主要应用场景,以及良好观看体验,裸眼3D产业走向下坡路,直至近年,伴随显示技术升级,叠加元宇宙概念的助推,裸眼3D再次频繁出现在人们视野中。
裸眼3D,柱状透镜技术,柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。电视,3D平板电视需要3D眼镜一定会是3D电视普及的一个障碍,因此裸眼3D技术成为众多厂商的一个开发重点。裸眼D技术的发展为电影和游戏的制作提供了更多的创作和表现手法。
任天堂公司为了推动已经发布5年的DS游戏机需求,计划推出新的3DS掌上游戏机,使用户不需要特殊眼镜就可玩三维游戏。为了完成裸眼3D效果,N3DS将采用夏普的视差屏障(parallaxbarrier)技术液晶屏,该液晶屏已经被应用于部分手机上,但不适合大屏电视。据任天堂公司介绍,新便携游戏机被命名为Nintendo 3DS(N3DS),并可玩为原先DS型号游戏机制作的游戏。N3DS的显示屏将不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。这次任天堂正式采用追加了电视、电影中运用的3D功能技术运用在游戏里。“裸眼技术”进行3D表现,将会令“N3DS”成为世界上头一个在游戏机上普及该技术的主机。园林绿地的裸眼 3D 设计,充分展现了人与自然的和谐共生,让人感受到大自然的美好。南通园林绿地裸眼3D价格
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“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),属于人类的立体视觉范畴,人眼的立体视觉感知是由多种因素综合作用的结果,具体可以归类为心理因素和生理因素两部分。投影光场显示技术:投影光场显示通常利用多个投影设备提供构建光场分布所需的像素资源,其原理,投影阵列将多视角的图像同时投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光线的共交区域内,来自不同投影仪的具有不同方向和颜色信息的光线交汇构建出3D物体的各发光物点,实现物体光场分布的还原。南通商业街裸眼3D技术
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